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民宿管理系统的设计与实现发布日期:2023-03-06 浏览次数:

  球王会体育官网球王会体育官网本系统对民宿管理进行了设计与实现。系统分为用户预订端和后台管理端。用户模块的功能以查询并预订房间为核心再加上登录注册以及收藏、浏览公告等功能。管理者模块主要功能有管理员管理、用户管理、房间管理、民宿动态管理、日志管理以及统计等功能。

  本民宿管理系统设计与实现是基于B/S架构的采用Java语言和JSP语言来开发使用了SSM框架用MySQL数据库来存储数据。本系统还存在一些不足之处功能还需进一步丰富。但基本能够满足民宿管理的需求同时降低了耦合度便于后期维护。

  多年以来Java一直都是深受业内人士喜爱的编程语言。它具有面向对象的特点让人们免去一些繁琐且无意义的工作节省开发人的时间和精力。

  Java是Web服务端目前使用最为广泛的编程语言之一。它将现实中的一些信息的特点和过程进行抽取通过继承的结构将对象联系起来使得开发代码的时候只需要关注对象本身的属性和方法简化开发。

  SSM框架是Java的一个常用框架它的每个部分的职责互不干扰。它将代码分层使模块解耦也使得代码更加方便开发。

  使用SSM框架后无需再频繁手动创建对象而是把这些都交给框架容器去处理简化开发过程。框架中集成了多种功能模块致力于Java EE编程领域各层的解决方案。

  MySQL是一个关系型数据库管理系统。它所创建的表可以分别存储信息并且相互关联从而降低了每张表的大小使得数据的存储更加灵活、对数据的操作速度更快。

  由于它是关系型的表存储方式可以在有必要的时候重新创建一张表将这张表与已存在的表关联起来充分发挥扩展性强的特点。另外该数据库在存储数据的时候会将本地数据文件加密使数据安全存储。

  本系统以预订房间和管理民宿信息为核心目的在于帮助管理者科学规范且高效地管理民宿节省人力物力、提高效益。

  为了能够帮助管理系统具有这些特点系统界面色彩柔和、布局合理有合理的权限分配以及数据的保护机制确保数据准确安全能够直观地、准确地反映民宿资源和收入等数据方便管理者了解民宿经营情况作出合适的规划。

  管理者包括民宿房东和民宿工作的管理员。他们通过系统管理民宿资源和信息管理房间和处理订单等。

  系统基于B/S使所有使用者都能够在连接网络的设备上通过网页使用系统功能最大程度达到数据共享满足系统用户需求。

  基于Web的民宿管理系统分为前台和后台系统。开发的民宿管理系统面向的是民宿的工作人员和客户其功能包括前台用户的登录注册、查询房间、房间预订、收藏房间以及订单管理等信息的处理包括管理员对房间、订单和日志以及可视化统计等功能模块的管理能够满足民宿管理者和顾客对系统的使用和需要。

  经过分析从本民宿管理系统中提取出三种角色分别是用户、房东、管理员。本系统的角色和其职责如表3-1所示。

  通过分析以上的系统需求进而对技术进行分析。首先需要使用数据库存储各种数据包括用户数据、房间信息、订单信息等。其次需要使用到前后端交互技术包括SSM框架以及HTML、CSS和JavaScript三大技术。这些技术条件基本都可以达到技术可行性是没有问题的。

  经过分析本次开发系统需要使用的一些工具基本是开源的而且由于系统本身不算大对设备的配置没有很高的要求日常使用的计算机就可以完成系统的开发和运行。因此从经济方面考虑没有问题。

  由于系统的特点在操作方面不会繁琐。在使用系统时不需要进行复杂的操作根据引导输入相关信息即可其他的逻辑处理由系统本身完成。而且目标客户都有一定的智能设备的使用经验能够轻松地使用系统。

  在对本系统进行了业务逻辑分析后明确了本系统分为用户预订端和后台管理端的设计。

  用户端模块由客户使用。用户模块的功能以查询并预订房间为核心再加上登录注册以及收藏、浏览公告等功能。功能详情如下。

  (1) 系统注册和登录在正式使用本系统时需要登录才能进行租房操作。登录或注册需要查询数据库验证是否合法并给出提示信息。此模块包含忘记密码功能。

  (2) 房间查询用户可以浏览和通过筛选条件查询房间信息在登录后可以进行预订和收藏房间等操作。

  (3) 预订用户在登录后可以在房间详情页预订房间预订时需填写个人信息、选择预订日期。

  (4) 订单管理可以取消订单或结算付款。取消订单不影响同一房间资源同一日期的再次预订付款成功可以到线) 个人信息用户可以在这里改个人信息。

  (6) 民宿动态信息用户可以了解民宿动态合理规划行程和住宿。

  (7) 我的收藏用户在登录后可以收藏喜欢的房间在我的收藏页面可以看到已收藏的房间。

  后台管理端模块由管理者使用其中管理者包括房东和管理员两者的功能职责稍有区别房东拥有最高权限。管理者登录后主要功能有管理员管理用户管理房间管理民宿动态管理日志管理以及统计功能。

  (2) 管理员信息房东可以管理自己和低级别管理员的信息此功能只对房东开放。

  (3) 用户信息管理管理员可以管理顾客的账号仅限于查看不敏感数据和删除功能。

  (6) 动态管理管理公告等动态信息用户端可以查看到这些动态信息。

  (7) 日志管理主要为登录日志日志在用户登录时自动添加。此处提供删除按钮。

  (8) 统计对民宿经营信息进行统计。主要是两方面的统计房源信息统计和收入情况统计。房源统计包括不同房型的数量、面积等统计收入统计包括不同时期、不同房型的收入情况的展示。

  根据分析可以确定系统的功能模块信息如图3-1所示。

  通过系统用例分析外部参与者可以看到系统的功能[14]。在分析之后明确了系统包含前台和后台前台主要包括搜索并预订房间等后台管理模块主要是对民宿信息的管理包括房间的管理、用户管理以及统计等。系统的总用例图如图3-2所示。

  管理者包括房东和管理员登录后可以管理用户、房间、动态、订单和日志可以查看统计信息。其中房东另外有对管理员操作的功能。管理者用例图包括房东和管理员的用例如图3-3所示。

  用户可以查看网站信息包括查询房间、预订房间、民宿动态、注册登录、个人资料、我的订单、收藏。用户用例图如图3-4所示。

  视图层视图层用来显示本系统的界面以及与控制层数据交互。采用了Bootstrap和ECharts等一些框架和插件。

  控制层用来接收页面提交的数据自动封装并发送给服务层。

  服务层接收传来的数据在进行业务处理后调用数据持久层对数据库进行查看或修改等操作。

  数据持久层将传来的数据保存到本地库中或者用来查询相关内容。

  这里以删除用户信息为例。页面会列出所有的用户。在删除用户时将对应的编号传入后台然后执行删除语句。

  根据系统的功能模块划分抽象出实体大概有七类分别是管理员类、用户类、房间类、日志类、动态类、收藏类、订单类。整体的E-R图如图4-8所示。

  详细分析了本系统中大部分的实体本系统的各基本实体属性图如下。

  (1) 管理员具体有六个属性。分别是编号、电话、类型、姓名、密码和用户名。

  (3) 民宿动态实体具有这些属性编号、名称、描述、操作时间。

  (4) 房屋实体具有这些属性编号、房间编号、名称、添加时间、图片、租金、室型、朝向、户型、面积、出租类型、区域、地址、房主名字、电话、标签和状态。

  (5) 订单实体具有这些属性编号、用户编号、房间编号、租金、描述、下单时间、附件、状态、开始时间、租住天数、结束时间、姓名、身份证号、电话和房间id。

  (6) 用户实体具体是这些属性编号、姓名、用户名、密码等。

  (7) 日志实体具有这些属性编号、用户名、信息以及操作时间。

  其中表5-1是用户预订子系统的模块汇总包含了用户可以操作的功能。

  表5-2是后台管理子系统的模块汇总管理员用该子系统来管理民宿。

  本模块需要后台向数据库查询动态信息需要用到share民宿动态表。

  此模块的功能操作较为简单。用户点击查看民宿动态后浏览器向控制层发送请求随之后台向数据库查询数据最终查询到的结果原路返回到浏览器。如果查询到动态信息浏览器将数据列表显示在界面用户此时可以点击动态列表来查看详情。如果查不到数据提示用户没有信息。

  用户第一次进入页面时查询条件为空将会列出所有房间供用户浏览。输入信息后会根据输入或选择的内容向数据库综合查询。最终将查询的结果展示给用户。

  本模块需要向数据库查询房间的信息用到的数据表有house房间表。

  本模块需要向数据库查询房间的详细信息和收藏情况用到的数据表有house房间表、shoucang收藏表。

  本模块的功能流程是这样的。用户在浏览房间时点击某一房间浏览器将该房间的id传入后台后台根据此id向数据库查询房间的详细信息如果已登录同时查询该用户是否收藏该房间然后将数据返回给浏览器浏览器跳转到房间详情页面展示。如果用户已经登录并且收藏了此房间右上角会显示“已收藏”反之显示“收藏”两个字。本模块的功能流程图如图5-6所示。

  本模块首先需要查询房间信息然后将订单写入数据库因此用到house房间表和torder订单表。

  用户在房间详情页点击预订会进行登录验证没有登录会跳转登录页面登录后才可以下单下单页面会根据该房间的id展示房间的关键信息。用户在下单页面点击日历选择合适的日期填写所必须的内容后可以下单。后台创建订单将相关数据存储并返回提示信息。然后在我的订单里面可以支付或取消订单。

  用户点击支付或取消都会向后台发出请求改变数据库数据然后会刷新此页面。

  管理者进入订单页后台向数据库按页码查询数据显示在页面上。与此同时系统判断订单状态提供相应功能如果订单未支付显示取消和删除按钮如果订单状态是已支付显示删除、入住和取消按钮如果订单状态是已入住显示删除和退房按钮如果是已退房提供删除按钮。

  此模块会向用户表查询信息进行展示因此要用到用户user表。

  此模块可对房间表进行增删改查操作因此本模块需要用到house房间表。

  本小节的功能流程以添加房间为例。管理者在页面调用添加功能会在页面中间出现添加窗口。管理者在此窗口填写房间的信息信息需填写完整同时上传房间图片。若未完整填写信息弹出提示框。待信息校验合法后将房间信息添加到数据库返回处理结果。

  此模块提供民宿动态的添加、查看和删改功能。其中添加和编辑功能用到了百度的编辑器插件管理者使用该编辑器编辑内容的同时可以对内容的样式进行编辑包括图片和文本的编辑。向后台提交数据时会把HTML标签和内容一同发送数据库把这些数据作为一个字符串一并保存。这样也方便了页面的展示。

  (1) 对于房型的统计涉及两方面的内容房型的数量、面积和价格。

  其中房型的数量统计采用环形图展示在环形图中不同的房型用不同的颜色表示。通过环形图中不同色彩的百分比可以清晰的了解房型的数量比重将鼠标放在图上可以查看该房型的数量。房型数量统计如图5-18所示。

  关于不同房型的面积和价格统计展示在同一折线统计图上。系统首先查出所有房间的面积和价格信息根据房型分组统计最终将整理好的数据展示在浏览器页面。使用折线图的优点在于能够根据房型的变化直观地反映出面积和价格的变化趋势。其统计图如图5-19所示。

  (2) 收入统计对于民宿管理者来说尤为重要管理者可以根据这些便捷地掌握民宿经营情况据此作出合理的规划。在这里主要针对不同房型和日期做出统计。

  关于收入统计主要向管理者展示不同房型和日期的订单数和营业额。

  收入统计主要采用柱形图来展示数据方便管理者对于营业信息有一个直观的了解。其中特别的是对于每个月份的营业额采用折线图的统计方式帮助管理者掌握不同月份的收入升降趋势。其统计图如图5-20所示。

  统计模块需要向数据库查询房型、面积、价格、订单数和收入等信息因此需要用到house房间表和torder订单表。

  随着信息时代的发展和人们对高质量生活的追求有更多的人喜欢上个性化的民宿民宿经营的信息化已经成为了趋势和潮流。本系统是一个基于B/S架构的民宿管理系统实现了浏览器页面和后台服务器端的开发。系统使用了SSM框架和MySQL数据库等技术较大程度上降低了各模块的耦合度以便于后期维护和升级。

  本系统对民宿管理进行了设计与实现。系统分为用户预订端和后台管理端。管理者模块主要功能有管理员管理、用户管理、房间管理、民宿动态管理、日志管理,以及统计等功能。本民宿管理系统设计与实现是基于B/S架构的,采用Java语言和JSP语言来开发,使用了SSM框架,用MySQL数据库来存储数据。本系统还存在一些不足之处,功能还需进一步丰富。但基本能够满足民宿管理的需求,同时降低了耦合度,便于后期维护。3.1.1本系统以预订房间和管理民宿信息为核心,目的在于帮助管理者科学规范且高效地管理民宿,节省人力物力、提高效益。

  3 3系统需求分析 4 3.1可行性分析 4 3.1.1技术可行性分析 4 3.1.2经济可行性分析 4 3.1.3操作可行性分析 4 3.2网站系统运行环境 4 3.3旅游网站总体规划 5 4概要

  20 6测试 23 6.1测试的基本概念 23 6.2测试任务和目的 23 6.3本系统测试 23 6.3.1系统登录测试 23 6.3.2系统功能测试 24 7致谢 26 参考文献 27

  关键代码等。最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结。 包括程序毕设程序源代码一份,

  ,无需手动创建。 建议安装项目管理软件Maven,有利于依赖的导入。 搭建运行环境时不建议使用高版本,很多新版本会出现兼容问题。比如JDK1.8就好,因为1.8稳定很多软件都用1.8

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  摘要随着互联网技术的发展,互联网早已成为每个人生活的一部分,而客栈管理平台作为新的网络应用的体现,因其与众不同的便捷性,早已被大家所接受。现在广泛使用的扁平化客栈管理平台的服务没有创意,不能为管理者带来收入,而为企业订制的私人住宿的扁平化客栈管理平台更能体现其服务特色。在本项目中,以用户网上购买的宾馆为研究环境,选择MVC作为模型架构来

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